Alex’s Thoughts
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Abr
12

PrincipeIn continuare am sa pun povestea aventurilor Printului din Persia, in ordine cronologica si copiate din Wikipedia. Sunt in spaniola….daca cineva e interesat am sa le postez si inRo, insa pana atunci (Copy+Paste). :)

Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo

Pasando por India en una ruta hacia Azad, el rey Sharaman y su hijo, el Príncipe, derrotan al poderoso Maharajah de la India. Después de saquear la ciudad y obtener un reloj de arena gigante, una daga misteriosa y capturar a la hija del Maharajah además de otros tesoros, ellos continúan su viaje. Un Visir moribundo, que había traicionado al Maharajah y ayudado al rey Sharaman, en agradecimiento por haberle ayudado pide la daga ya que le había sido concedido el que el eligiera su parte del tesoro del Maharajah. Pero Sharaman se niega a arrebatarle la daga a su hijo, quien la había hallado. Así que el Visir, quien desea obtener los poderes de las arenas del tiempo, convirtiéndose en un Dios Inmortal y dándole el poder de controlar el tiempo, engaña al Príncipe para que abra el reloj de arena. Cuando el Príncipe usa la daga para liberar las Arenas del Tiempo, las Arenas destruyen el Reino y convierten a todos los habitantes en criaturas monstruosas. Solo el Príncipe, el Visir, y la princesa Farah, permanecen inalterados gracias a sus posesiones; la daga del Príncipe, la vara del Visir, y el medallón de Farah.

Para reparar el daño causado el Príncipe forma un equipo con Farah, y usa su daga, la cual le da poderes limitados sobre el tiempo. Antes de conseguir su propósito surge una historia de amor entre ambos. Pero de todas formas, el Príncipe sabe que Farah tiene razones suficientes para odiarle a él y a su pueblo, por lo que sospecha que ella le quiera robar la daga. Farah y el Príncipe finalmente consuman su amor y mientras el príncipe duerme Farah le quita la daga y su espada, para devolver las Arenas al reloj por si misma, dejando junto al Príncipe tan solo su medallón, para protegerle. Cuando finalmente el Príncipe la encuentra, ella esta siendo atacada por bestias de Arena en la habitación inmediatamente superior a la habitación con el reloj (a una altura considerable), entonces Farah comienza a caer, y el Príncipe la sujeta en el último segundo. Realmente no la agarra a ella, sino el filo de la daga, que empuñaba Farah, por lo que comienza a sangrar. Farah le ve sufrir y se suelta cayendo y muriendo.

El príncipe finalmente devuelve las Arenas al reloj, y el tiempo retrocede hasta el momento justo antes a la batalla contra el Maharajah. La historia de amor ahora solo esta en los recuerdos del Príncipe. A pesar de ello, el Príncipe aun tiene la daga en su poder, incluso en el pasado. El va a avisar a Farah de la traición del Visir, y para darle la daga del Tiempo. Mientras el Príncipe le narra la increíble historia aparece el Visir, quien aun persigue la inmortalidad. Después de derrotar al Visir y evitar la liberación de las Arenas, el Príncipe acude a devolverle la daga a Farah. Ella le pregunta que porque invento una historia tan absurda solo para devolvérsela, alegando que ella no es una niña que crea en esas cosas. El Príncipe la contesta con un beso por el que Farah se enfada, así que el Príncipe usa la daga por última vez para hacer retroceder el tiempo como si ese beso no hubiera existido, y simplemente contesta a la pregunta de Farah dándole la razón. Mientras el Príncipe se va, ella le pregunta su nombre, a lo que la contesta “Kakulukiya”, el nombre de un héroe, sobre el cual le contaba historias la madre de Farah a ella cuando era niña y que ella le había dicho al príncipe en cierta parte del juego. El Príncipe sólo podía saber este nombre si su historia era cierta, porque cuando Farah le dijo la palabra “Kakulukiya” también le dijo que jamás le había dicho esta palabra a nadie. Farah se queda muy sorprendida y finalmente el Príncipe se va.

Prince of Persia: El Alma del Guerrero

El argumento tiene relación con Las Arenas del Tiempo. Cronológicamente 7 años después de su aventura en Azad, el Príncipe es perseguido por el Dahaka, un enorme y poderoso monstruo de las arenas, guardián de la línea del tiempo. Al haber retrocedido en el tiempo y borrar los hechos que ocurrieron alteró la linea del tiempo y eso despertó a dicho monstruo, ya que el Príncipe debería haber muerto (no se sabe con exactitud de qué forma, pero se piensa que debe ser alguna de las muchas muertes que el Príncipe vio de sí mismo en las visiones de los puntos de salvación de Las Arenas del Tiempo) por haber abierto las Arenas del Tiempo, pero retrocedió en el tiempo y esto nunca llegó a suceder. En resumen, era su destino morir y el Dahaka es el encargado de que este destino se cumpla, por lo que el monstruo lo debe asesinar. No resignado a ello, el protagonista viaja a la Isla del Tiempo, donde espera convencer a La Emperatriz del Tiempo de que evite la creación de las Arenas del Tiempo.

Una mujer llamada Kaileena, habitante de la Isla del Tiempo, comenta que la Emperatriz ha visto la Línea del Tiempo (luego se revela que la Emperatriz se vio a sí misma morir en manos del Príncipe), ayuda al Príncipe a atravesar la isla, diciéndole cómo funcionan los mecanismos de las dos torres, para poder así llegar a la sala donde se encuentra la Emperatriz del Tiempo. Al llegar a la cámara de la Emperatriz, se descubre que la misma Kaileena era la Emperatiz, y tras ver el fervor del Príncipe por querer cambiar su destino, la Emperatriz Kaileena intenta también cambiar el suyo intentando matar al Príncipe en esa sala.

Sin embargo, las cosas se tuercen de manera insospechada. Al derrotar a la Emperatriz, las Arenas son creadas, por lo que el Príncipe tuvo que buscar una nueva manera de cambiar su destino, matando a la Emperatriz en el presente. Lo cual hace buscando la Máscara Espectral, la cual transforma al Príncipe en un Espectro de Arena que se consume a sí mismo y necesita más de la Arena del Tiempo para seguir con vida; dicha Máscara se encuentra en lo más profundo de la Catacumbas, en el extremo opuesto de la Isla. La Máscara lo lleva al momento en que llegó a la isla, pero se da cuenta de que debe matar a su otro yo para quitarse la Máscara, ser humano de nuevo y evitar la creación de la Arenas. Dependiendo de si el Príncipe obtuvo todas las mejoras de vida o no (esto le da la Espada de Agua, que es la única capaz de herir al Dahaka), ocurrirán dos finales: El Príncipe mata a la Emperatriz en el presente, o el Príncipe deberá salvar a la Emperatriz de ser asesinada por el Dahaka.

Prince of Persia: Las dos Coronas

El argumento se sitúa tras El Alma del Guerrero. La historia comienza cuando se muestra al Príncipe de regreso a Babilonia, su hogar, trayendo consigo a Kaileena, la Emperatriz del Tiempo e indescriptibles cicatrices de la Isla del Tiempo. Pero en lugar de encontrar la paz que tanto anhela, contempla a su reino arrasado por la guerra y a Kaileena como blanco de un complot mortal. Cuando ella es secuestrada, el Príncipe la sigue hasta el palacio, sólo para verla ser asesinada por el Visir, quien nunca murió debido a que las Arenas del Tiempo no fueron creadas, y los eventos del primer juego nunca ocurrieron. La muerte de Kaileena desata las Arenas del Tiempo que golpean al Príncipe y amenazan con destruir todo lo que el ama. Arrojado a las calles y perseguido como un fugitivo, el Príncipe, que fue herido en su intento de rescatar a Kaileena, descubre que las Arenas lo han infectado a él también. Han hecho nacer a un “Príncipe Oscuro”, cuyo espíritu gradualmente lo posee cuando el menos lo espera; Al igual que el “Espectro de Arena” de “Warrior Within”, el “Príncipe Oscuro” pierde gradualmente su vida, y necesita Arena del Tiempo para sanarse. Sin embargo, a diferencia del Espectro de Arena, el Príncipe Oscuro puede llegar a morir si no recibe arena para recargar la barra de energía en un lapso de tiempo. El Espectro de Arena poseía la ventaja de que si transcurría un periodo de tiempo prolongado uno podía seguir jugando ya que siempre la quedaba una ínfima parte de vida.

En esta historia manejamos al Príncipe y a su alter ego, “el Príncipe Oscuro”, quienes tienen distintos estilos de pelea; mientras que el Príncipe maneja la Daga del Tiempo, puede interactuar con otras armas, como espadas, hachas y mazas; su otra mitad, además de usar la Daga, utiliza la mortal “Daggertail”, una cadena que puede utilizar a modo de látigo para ataques a distancia o para balancearse. Ambos aspectos del Príncipe utilizan el “speed kill“, un avanzado sistema de matanza que permite deshacerse rápidamente de los enemigos, matándolos antes de que estos noten que el Príncipe esta ahí, mediante una secuencia de botones. Este juego hasta el momento es mejor recibido que “Warrior Within”, ya que dejó de lado la banda sonora Heavy Metal, centrándose en temas originales árabes. Además, no esta tan centrado en la lucha, sino que vuelve más al estilo acrobático de Las Arenas del Tiempo, balanceando al mismo tiempo la lucha y las acrobacias.

En esta entrega también nos encontraremos a Farah que nos ayudará en buena parte del juego y a la que habrá que rescatar en un par de ocasiones. Al no haber ocurrido los hechos del primer juego, Las Arenas del Tiempo, Farah no tiene recuerdos del Príncipe, aunque él la recuerda y a los sentimientos de amor que él tenía y aún tiene por ella. Mientras piensa en ella, escucha la voz del Príncipe Oscuro que se queja de su debilidad debido a sus sentimientos. El Príncipe Oscuro sólo pretende llevar a cabo su venganza contra el visir mientras que Farah pretende salvar a los ciudadanos de Babilonia. Esto crea un conflicto en el Príncipe que debe decidir la senda del mal y seguir al Príncipe Oscuro o, ayudar a Farah y salvar a su pueblo retrasando así su venganza.

El Príncipe no sólo tendrá que controlar su versión oscura como personaje al jugar, sino también luchar por el control de su cuerpo, ya que las Arenas del Tiempo se han convertido en una especie de infección que devora el cuerpo del Príncipe. Se puede apreciar esta confrontación en varios diálogos del juego entre el Príncipe y su alter ego en los cuales el Príncipe Oscuro trata de convencer al Príncipe que sin él es débil, y que por eso nunca habría podido salir de la Isla del Tiempo, dándole al juego una trama argumental muy interesante.

Finalmente el Príncipe salva a Farah y a su pueblo matando al Visir (que se había convertido en un monstruo de arena), y destierra para siempre el odio y el miedo de su interior venciendo definitivamente al Príncipe Oscuro.

Abr
01

Crede-ma daca iti zic ca in aceste momente eu sunt poate singurul care intelege cel mai bine ce se intampla in interiorul tau… nu pentru ca as fi eu un Doctro Amor ci mai degraba chiar contrariul……simti exact ceea ce am simtit si eu de multe ori, insa este doar o rana si nimic mai mult…. acum inca este deschisa si doare cum nu dor ranile pe care le simtim loviti pe corp….. si cum este doar o rana, va cicatriza in timp iar ceea ce trebue sa inveti de la o cicatrice este sa nu lasi pe nimeni sa iti faca alta pentru ca daca permiti sa se intample asa ceva o sa te doara la fel ca si acum…. si nu ai sa inveti nimic de la tcele prin care ai trecut…..

Iar daca tot stiu ce se simte si cum e, am sa iti inapoiez sfatul pe care mi l-ai dat tu mie candva, in fatza unei cicatrice, trage, dormi, termina cu treaba si cauta fericirea in orice inafara persoanelor deoarece nu exista nimeni care sa te faca mai fericit decat tu insuti…..iar cu timpul vei devni inmun…..

Albert Einstein dijo una vez:

“Si algún día tienes que elegir entre el mundo y el amor…recuerda: si eliges el mundo quedarás sin amor, pero si eliges el amor, con él conquistarás el mundo.”

Nu este o fraza proasta……doar ca ¿de ce ai vrea sa cuceresti lumea daca deja o ai?….asa ca sfatul meu este sa ramai cu lumea si sa lasi iubirea pe mana celora care stiu sa se joace cu ea…..

Abr
01

Nu am mai vorbit de foarte mult timp….si poate tie nu iti pasa insa pentru mine este o adevarata isprava deoarece nu m-am mai injosit sa iti “vorbesc” in fiecare zii si sa imi raspunzi la fiecare fraza, desigur simpla precum un salut sau un “¿ce faci?” dupa 5/10 min. cu un magic “aha” sau “super” si, desigur, favoritul meu “********** se ha desconectado”. Da… ce momente asa de frumoase pentru mine….si ce delicioasa ignoranta ta fata de mine…ummmm

Insa de o vreme in coace eu te vad dar tu pe mine nu, sunt invizibil pentru tine, desigur asa a fost dintotdeauna insa acum o stiu si eu, iar cand te vad imi aduc aminte de cat de mari si numeroase mi-au fost greselile si cat de dulce autodistrugerea. Acum esti doar un mare semn de avertizare pentru a nu retrai erorile trecutului. Din asemenea greseli am invatat sa nu mai simt nimic pentru nimeni.

Desigur nu esti responsabila doar tu pentru asa ceva, esti doar o cicatrice in plus care imi impodobeste o inima moarta, insa esti una dintre cele mai dureroase si mari pe care le am.

Daca, vreodata, ai sa ajungi sa citesti aceste cuvinte scrise aici nu as vrea sa le interpretezi gresit crezand ca te urasc deoarece nu este deloc asa…..doar imi esti indiferenta, in aceeasi masura in care, candva, erai extrem de importanta, deoarece ajunsesem sa te pun in centrul Universului meu….

Cred ca acum satisfactia e mutua deoarece tu mi-ai cerut sa te uit….si cred ca acum, in sfarsit, am reusit intr-un final, si am facut-o bine deoarece in continuare ai sa fii doar un simplu nume si nimic mai mult…..

Inchei aceasta poezie cu un mare Multumesc adresat tuturor “Cicatricilor”.

Mar
21

A fost o data, acum ceva vreme, un imparat caruia ii apartinea jumatate din planeta….avea un imperiu inmens….insa nu se simtea in nici un fel fericit, satisfacut….era mereu cu un umor extrem de prost, nervos, nefericit……

La curtea acestui imparat slujea un  om de rand, care nu avea nici o grija, isi desfasura activitatiile de subdit cu un zambet pe buze, un zambet care ii devenise caracteristic deoarece il purta intotdeauna, zambea cu prietenie tuturor si desfasura orice activitate, cat de grea, cu acelasi zambet pe buze….

Imparatului i se turbau si mai tare simturile cand vedea pe slujitor asa de fericit si zambaret si nu gasea nici o explicatie pentru fericirea acelui om…..deoarece el nu avea nici macar o urma de praf din ceea ce ii apartinea imparatului…..asa ca il chemase pe consilierul lui sa il sfatuiasca in legatura cu causa tristetii sale si a fericirii omului de rand….

Consilierul regal nu ii daduse un motiv pentru fericirea slujitorului, insa ii zisese imparatului ca daca dansul ar dorii ar stii cum sa il faca si pe omul acela vesel sa devina cat mai prost dispus si mai ingrijorat cu putiinta….propunere la care imparatul raspunsese categoric ca nu, deoarece nu dorea sa ii strice bucuriile omului….

Asa au mai trecut cateva luni, un an, iar imparatul era pe zi ce trecea tot mai nefericit si mai tulburat, infuriat si cu mai mare ciuda din cauza fericirii slujitorului…..pana la extremul in care amarul sau l-a impins sa il cheme din nou pe consilier pentru a pune la cale modul in care sa il faca nefericit si pe slujitor. In acel moment consilierul ii zisese imparatului sa ii lase la slujitor in coliba 2 lucruri pe masa, 9 monezi de aur si langa un biletel pe care sa puna mesajul: pentru serviciile aportate te rasplatesc cu aceste 10 monezi de aur.

Cand slujitorul vazuse cele 9 monezi nu ii venea sa creada, deoarece era o suma extrem de importanta, mai ales pentru o persoana care nu avusese niciodata mari agoniseli si care muncea pentru a traii. Intr-un prim moment se simtise oarecum nepasator deoarece acele 9 monezi nu insemnau mult pentru el……insa cand a citit mesajul a numarat monedele o data, inca o data, de nenumarate ori….si erau doar 9 si nu 10….atunci incepuse sa caute in toata coliba sa cu gandul ca moneda ar fi cazut, apoi a inceput sa banuiasca de cei din jur cum ca i-au furat una din cele 10 monezi…..iar pana la urma singurul lucru la care era capabil sa se gandeasca era acea a 10 a moneda disparuta si modul in care ar putea sa faca rost de ea…..asa ca incepuse sa lucreze din ce in ce mai greu, fara ca singurele sale teluri sa fie castigarea traiului sau si al familiei sale ci ravnind tot la mai mult si mai mult pentru a putea agonisii sa obtina suma care ii zicea biletul…cele 10 monezi….devenind pe zi ce trecea tot mai nefericit si mai obosit si la capul catorva saptamani la fel de nefericit ca si imparatul……..